화면전환1 게임개발 중급(73) - Monster Killer(35) Monster Killer(35) 이전시간에는 PlayerPrefs를 사용하여 데이터를 다루는 법에 대해 이야기하였습니다. 오늘은 어제 만든 스테이지 데이터를 이용해서 몬스터들을 연결시켜 주려했지만 약간의 문제가 발생하여 먼저 게임씬과 메인씬의 이동할 때 데이터를 초기화하고 가져오는 것을 해보겠습니다. 문제 발생 제가 하려했던 것은 이전에 수치화시킨 스테이지 데이터를 사용하여 스테이지에 따라 몬스터가 소환되도록 만들어 주려고 했습니다. 하지만, 현재 몬스터를 소환하는 매커니즘이 현재 몬스터가 죽으면 다음 몬스터가 소환되면서 스테이지가 올라가는 방식이고, 게임을 다시 시작하면 스테이지 숫자는 그대로 남아있지만, 해당 정보가 처음 소환되는 몬스터에 저장되어있기 때문에 코드 매커니즘을 변경할 필요가 있어 보입.. 2023. 7. 10. 이전 1 다음