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몬스터 연결2

게임개발 중급(62) - Monster Killer(24) Monster Killer(24) 이전에는 게임오버 화면과 재시작 버튼을 만들어 보았습니다. 오늘은 다음 몬스터를 연결하는 과정을 현재 에셋으로 가져온 모든 몬스터에게 적용시켜 스테이지를 완성하도록 하겠습니다. 몬스터 세팅 모든 몬스터 프리팹에 들어가는 컴포넌트들 입니다. 컨트롤러와 무브먼트, 오디오 소스 그리고 네브메쉬 에이전트까지 4개를 추가해 주어야 합니다. 만약 제가 사용하는 몬스터와 같은 에셋을 사용하신다면 애니메이터는 들어있을 것입니다. 전 일단 같은 몬스터 에셋을 사용했다는 가정하에 이야기 하겠습니다. 스크립트 설명 컨트롤러는 게임에서 사용하는 UI와 다음 몬스터를 연결시켜주는 사항과 몬스터 상황(소환, 공격, 피격, 죽음)에 대한 소리를 연결해 재생시키는 역할을 하고있습니다. 무브먼트는 몬.. 2023. 6. 26.
게임개발 중급(56) - Monster Killer(18) Monster Killer(18) 이전에는 데미지 UI 버그수정 및 3차 코드정리를 진행하였습니다. 오늘은 다음 몬스터를 연결해주는 작업을 알아보도록 하겠습니다. 몬스터 연결 과정 현재 스크립트를 통해 다음몬스터를 소환하고, 이전 몬스터의 모든 정보들을 이어주기 때문에 사실 아웃렛 접속을 통해 다음 몬스터 프리팹을 연결해주기만 하면 소환이 가능합니다. 하지만 몬스터가 기존 몬스터처럼 사용되어지게 하려면 많은 과정을 거쳐야 합니다. 1. 사용할 몬스터 프리팹에 컴포넌트 추가 저희가 사용하고 있는 모든 몬스터 프리팹에는 오디오 소스와 몬스터 컨트롤러 컴포넌트가 들어가 있습니다. 이 두개는 꼭 추가를 해주어야 합니다. 2. 몬스터 연결 설정 추가한 컴포넌트를 통해 아웃렛 접속을 하여 다음 몬스터를 연결해주고,.. 2023. 6. 17.