무작위1 게임개발 중급(16) - 2D 플랫포머 게임 만들기(11) 2D 플랫포머 게임 만들기(11) 저번에는 게임 자체를 멈출 수 있는 방법과, 추가로 ESC 키 입력을 통한 일시정지기능과 시각적 표현까지 구현 하였습니다. 이번에는 원래 하려고 계획했던 움직이는 장애물을 한번 만들어 보겠습니다. 움직이는 장애물 만들기 저는 기존에 만들어둔 장애물 프리팹에 새로운 스크립트를 추가하여 넣을 것이기 때문에, 프리팹을 하이어라키에 가져온 후, 새 스크립트를 적용한 새 프리팹을 만들도록 하겠습니다. MovingObstacle 으로 새로운 프리팹을 생성하였습니다. 이 프리팹에 적용하게 될 코드는 이것입니다. FixedMovingObstacle using UnityEngine; public class FixedMovingObstacle : MonoBehaviour { public .. 2023. 5. 6. 이전 1 다음