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화살표2

[자료구조 4장] - 연결리스트(3) 연결리스트(3) 응용 프로그램 동물연결리스트 예제 동물농장에 있는 5가지 동물의 종류(문자배열)와 동물의 수를 연결리스트로 구축하여 출력하는 프로그램을 작성하자. 우선 dog 10 하나의 데이터 항목 1개의 노드가 초기에 주어져 있고 4가지 동물의 종류와 동물의 수를 받아 차례로 연결하는 프로그램이다. typedef struct fnode *fpointer; struct node { char animal[10]; int item; fpointer next; }; void main() { fpointer head=NULL, ptr, another, before; int k, how_many=0; head = (fpointer) malloc(sizeof(struct fnode)); strcpy(head->a.. 2024. 2. 8.
[자료구조 4장] - 연결리스트(2) 연결리스트(2) 단순 연결리스트 구조와 연결방법 저장하려는 연결리스트 구조의 노드들은 첫 노드부터 꼬리에 꼬리를 물고 한 방향으로 연결되어 있으며 마지막 노드의 포인터는 NULL 값을 가진다. ex) 문자열의 집합 {"bake", "cake", "sake", "take"}을 알파벳 순서로 연결리스트에 저장하는 경우 헤드 노드 : 첫 번째 노드의 포인터 헤드 노드의 포인터를 잃으면 리스트 안의 전체 데이터에 접근할 수 없게 된다. 화살표는 다음 자료의 기억 장소 번지이며, 마지막 노드의 다음 데이터는 없으므로 NULL값을 가지게 된다. 이렇게 단순 연결리스트는 헤드 노드로부터 NULL 값을 가지는 노드까지 한 방향으로 연결되어 있다. 연결리스트를 사용하여 프로그램을 작성할 때, 리스트의 끝을 검사하는 경우.. 2024. 1. 30.