Killer Mode2 게임개발 중급(78) - Monster Killer(40) Monster Killer 안녕하세요 오늘은 Killer Mode에서 바뀌어야 할 몇가지 변경점에 대해서 이야기를 해보겠습니다. Killer Mode 필요 변경점 먼저, 모드를 디자인 할 때 Killer Mode의 역할은 게임 내 재화인 골드를 버는 용도로 만든 모드입니다. 따라서 해당 모드를 플레이할 때 골드가 벌려야 하고, 반복적으로 플레이가 가능해야 합니다. 그렇게 하기 위해서는 어떻게 바꿔야 할까 생각을 많이 했습니다. 결국 시간제한동안 몬스터를 잡아 골드를 벌게 하고, 골드를 사용해서 각종 능력치 뿐만 아니라 시간제한도 늘릴 수 있도록 설계하였습니다. 타이머 시간제한을 두려면 타이머가 필요합니다. 타이머 UI를 만들어 플레이어가 직접 얼마나 시간이 남았는지 확인할 수 있게끔 만들었고, 해당 기능.. 2023. 8. 21. 게임개발 중급(77) - Monster Killer(39) Monster Killer 안녕하세요 이전에는 Monster Killer의 변경점 중 메인화면에 대해서 알아보았습니다. 이번에는 이전에 만들어 둔 게임화면이 어떻게 변화했는지 보여드리겠습니다. 게임화면 변경점 해당 씬은 Killer Mode로, 이전에 작업했던 게임 씬입니다. 이전과의 변경점은 첫번째로 모든 UI의 크기가 증가했고, 위치가 일부 변경되었습니다. 골드를 사용하여 공격력과 최대체력을 올리는 버튼의 색상과 위치가 새롭게 정렬되었고, 깎인 체력을 전부 회복하는 Heal 버튼도 새롭게 추가되었습니다. UI의 크기와 위치를 재조정한 이유는 실제로 빌드했을 때 사이즈가 너무 작거나, 위치가 애매한 곳에 있어 누르기 불편한 문제점들을 해결하기 위해서 입니다. UX와 관련된 변경사항이므로, 추후에 계속해.. 2023. 8. 17. 이전 1 다음