구조 개선1 게임개발 중급(83) - Monster Killer(45) Monster Killer 안녕하세요 오늘부터는 개발 내용을 주로 이야기하도록 하겠습니다. 이제 상단에 시작하는 인사말은 특이사항이 있는게 아니라면 스킵하도록 하겠습니다. 구조 개선가장 첫번째로는, 너무 오랜만에 프로젝트를 다시 찾아와보니 구조가 상당히 엉망이었다는 것을 알아챌 수 있었습니다. 이 또한 제가 성장했다는 증거겠죠? 간략하게 말씀드리면 기존에 게임의 구조는 정말 러프하게 구현되어 있었고, 객체지향과는 거리가 먼 형태를 띄고 있었습니다. 그 중 특히 심한 것은 플레이어와 몬스터 간의 상호작용, 각종 업그레이드 수단 등이 대부분 UI에 기능이 결합되어 있는 상태였습니다. 한 가지 예시로 플레이어가 형태는 없더라도 하나의 객체로서 플레이어와 관련된 내용을 묶어야 하는데, 플레이어의 공격은 무기쪽에.. 2024. 7. 6. 이전 1 다음