아이템2 게임개발 중급(107) - Monster Killer(69) Monster Killer안녕하세요. 다시 버그에 대한 이야기를 들고 왔습니다. 이번에는 몬스터와 아이템 콜라이더에 대해 이야기 해보겠습니다. 버그 수정 - 몬스터, 아이템 콜라이더 첫번째로 몬스터 콜라이더는 플레이어가 몬스터 위에 올라갈 수 있던 버그입니다. 기존에 몬스터의 피격 처리는 부위 별로 진행되었기 때문에 몬스터 자체에 콜라이더가 존재하는 것이 아닌 몬스터의 각 부위, 예를 들어 다리, 몸통, 머리 등의 부위 별로 콜라이더가 존재하고 피격판정이 진행되었기 때문에 플레이어가 몬스터에게 지속적으로 충돌을 시도할 시에 몬스터의 특정 부위를 통해 몬스터 위로 타고 올라가지는 버그가 발생했던 것입니다. 이미 부위 별 콜라이더를 많이 사용하고 있는 터라, 어떻게든 추가적인 리소스를 사용하지 않고 이를 막.. 2024. 11. 16. 게임개발 중급(102) - Monster Killer(64) Monster Killer오늘도 저번에 이어서 게임 플레이에 대한 변경점을 알아보겠습니다. 최적화이번에는 최적화와 관련된 변경점 입니다. 기존에 4가지 모드를 테스트 플레이 하면서 킬러모드에서만 이상하게 툭툭 끊기는 현상이 발생하는 것을 확인했습니다. 뭐가 문제인지 다양한 방면으로 살펴본 결과, 킬러모드에서는 맵 디자인을 터레인을 통해 만들었는데 터레인에서 꾸미는 역할을 하는 나무가 많은 부하를 잡아먹고 있었습니다. 처음에는 큰 변화를 주지 않고 해결하기 위해 나무의 개수를 줄이고, 배치하는 위치를 변경하는 등의 시도를 했지만, 온전히 해결되지 않을 뿐더러 변경했을 때, 또 다른 문제가 파생되었기 때문에 근본적으로 해결을 해야 했습니다. 킬러모드 맵 변경 이전에 보여드렸던 이 모드가 바로 킬러모드입니다.. 2024. 11. 8. 이전 1 다음