재시작 버튼1 게임개발 중급(29) - 3D 게임 만들기(9) 3D 게임 만들기(9) 저번에는 아이템의 랜덤위치 리스폰에 대해 알아보았습니다. 이번에는 말했던 것처럼 게이지를 사용해 일정 개수마다 스테이지를 넘어갈 수 있도록 만들어 보겠습니다. 그리고 특정 스테이지 이상을 넘어가면 게임을 클리어하도록 하겠습니다. Stage UI 일단 스테이지를 알려줄 UI를 만들어줍니다. 간단하게 텍스트로만 표현해 줄 것이기 때문에 스코어 텍스트 처럼 만들어주고, 왼쪽 상단에 배치하겠습니다. 이제 스크립트를 작성하여 아이템을 먹은 갯수와 게이지의 양에 따라 스테이지가 바뀌도록 해주겠습니다. 새로운 스크립트를 만들지 않고 게이지를 컨트롤 했던 GameDirector에 코드를 추가로 작성하겠습니다. GameDirector using System.Collections; using Sys.. 2023. 5. 20. 이전 1 다음