터레인2 게임개발 중급(34) - 3D 밤송이 게임 만들기(2) 3D 밤송이 게임 만들기(2) 저번에 이어서 라는 책에 등장하는 밤송이 게임을 만들어 보려고 합니다. 터레인을 사용하여 게임 맵을 제작했었는데, 터레인을 생성하고 높이맵을 만들고, 텍스쳐를 적용하는 것까지 했습니다. 다시 이어서 터레인 제작에 대해 설명하도록 하겠습니다. Texture 여러개 적용 터레인에 첫 텍스쳐를 적용하면 터레인 전체를 덮게 되는데, 이후에 다른 텍스쳐를 추가로 만들어 사용할 수 있습니다. 산 봉우리 부분의 표현을 위해, GrassRockyAlbedo를 사용하여 바위산의 모습을 만들어 보겠습니다. 레이어를 추가 생성하면 이렇게 두개가 나란히 표시되고, 클릭하여 브러쉬로 사용할 수 있습니다. 저는 기존에 만들어 두었던 터레인에 산 봉우리부분에 해당 텍스쳐를 적용시켜 주었습니다. 그리고.. 2023. 5. 25. 게임개발 중급(33) - 3D 밤송이 게임 만들기(1) 3D 밤송이 게임 만들기(1) 저번에는 유용하게 쓸 수 있는 무료에셋과 유료에셋, 에셋스토어를 활용법 그리고 라이더에 대해서 알아보았습니다. 오늘부터는 3D밤송이 예제게임을 만들어보겠습니다. 해당 게임은 라는 책에 등장하는 예제게임입니다. 해당 예제에서 사용되는 리소스들은 길벗 출판사의 깃허브에서 가져와 사용가능합니다. 링크는 따로 적지 않겠습니다. 두 개의 리소스를 사용해서 밤송이 게임을 만들어보겠습니다. 저희가 목표로 하는 것은 타겟에 밤송이를 클릭을 통해 던지고, 맞추면 점수가 오르고, 못 맞추면 오르지않는 간단한 시스템 입니다. 그러나 저희는 3D 환경에서 게임을 제작해야 합니다. 그러니 우선 게임을 진행할 게임환경부터 만들어 보겠습니다. Terrain(터레인) 3D 환경에서 넓은 지형을 제작하는.. 2023. 5. 24. 이전 1 다음