파티클 시스템1 게임개발 중급(19) - 유니티 엔진 활용(2) 유니티 엔진 활용(2) 저번시간은 유니티에서 게임을 만들 때 자주 사용되고, 유용하게 쓰이는 것들에 대해 알아보았습니다. 정확히 Transform, Rigidbody, Collider, Main Camera에 대해 알아보았고, 이번에도 지난시간에 이어서 진행하겠습니다. Directional Light(디렉셔널 라이트) 유니티의 Directional Light는 무한히 떨어지는 평행한 광선을 방출하는 빛으로, 태양이나 달 등의 자연광을 표현할 때 자주 사용됩니다. 3D 프로젝트를 생성하면 기본적으로 Main Camera와 함께 기본생성되는 오브젝트입니다. 씬 뷰에서 Directional Light 오브젝트를 생성하면, 오브젝트를 중심으로 일직선으로 뻗은 빛이 발사되는 것을 확인할 수 있습니다. Direct.. 2023. 5. 8. 이전 1 다음