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연습문제68

[프로그래머스] - 둘만의 암호(C#) 둘만의 암호 오늘은 "둘만의 암호" 문제를 풀어보도록 하겠습니다. 이 문제의 정답률은 52% 입니다. 문제 설명 두 문자열 s와 skip, 그리고 자연수 index가 주어질 때, 다음 규칙에 따라 문자열을 만들려 합니다. 암호의 규칙은 다음과 같습니다. 문자열 s의 각 알파벳을 index만큼 뒤의 알파벳으로 바꿔줍니다. index만큼의 뒤의 알파벳이 z를 넘어갈 경우 다시 a로 돌아갑니다. skip에 있는 알파벳은 제외하고 건너뜁니다. 예를 들어 s = "aukks", skip = "wbqd", index = 5일 때, a에서 5만큼 뒤에 있는 알파벳은 f지만 [b, c, d, e, f]에서 'b'와 'd'는 skip에 포함되므로 세지 않습니다. 따라서 'b', 'd'를 제외하고 'a'에서 5만큼 뒤에 .. 2023. 9. 17.
[프로그래머스] - 대충 만든 자판(C#) 대충 만든 자판 오늘은 "대충 만든 자판" 문제를 풀어보도록 하겠습니다. 이번 문제의 정답률은 53%입니다. 문제 설명 휴대폰의 자판은 컴퓨터 키보드 자판과는 다르게 하나의 키에 여러 개의 문자가 할당될 수 있습니다. 키 하나에 여러 문자가 할당된 경우, 동일한 키를 연속해서 빠르게 누르면 할당된 순서대로 문자가 바뀝니다. 예를 들어, 1번 키에 "A", "B", "C" 순서대로 문자가 할당되어 있다면 1번 키를 한 번 누르면 "A", 두 번 누르면 "B", 세 번 누르면 "C"가 되는 식입니다. 같은 규칙을 적용해 아무렇게나 만든 휴대폰 자판이 있습니다. 이 휴대폰 자판은 키의 개수가 1개부터 최대 100개까지 있을 수 있으며, 특정 키를 눌렀을 때 입력되는 문자들도 무작위로 배열되어 있습니다. 또, .. 2023. 9. 16.
[프로그래머스] - 문자열 나누기(C#) 문자열 나누기 오늘은 "문자열 나누기" 문제를 풀어보도록 하겠습니다. 해당 문제의 정답률은 54% 입니다. 문제 설명 문자열 s가 입력되었을 때 다음 규칙을 따라서 이 문자열을 여러 문자열로 분해하려고 합니다. 먼저 첫 글자를 읽습니다. 이 글자를 x라고 합시다. 이제 이 문자열을 왼쪽에서 오른쪽으로 읽어나가면서, x와 x가 아닌 다른 글자들이 나온 횟수를 각각 셉니다. 처음으로 두 횟수가 같아지는 순간 멈추고, 지금까지 읽은 문자열을 분리합니다. s에서 분리한 문자열을 빼고 남은 부분에 대해서 이 과정을 반복합니다. 남은 부분이 없다면 종료합니다. 만약 두 횟수가 다른 상태에서 더 이상 읽을 글자가 없다면, 역시 지금까지 읽은 문자열을 분리하고, 종료합니다. 문자열 s가 매개변수로 주어질 때, 위 과정.. 2023. 9. 15.
[프로그래머스] - 체육복(C#) 체육복 오늘은 탐욕법(Greedy) 카테고리에 속해있는 "체육복" 문제를 풀어보도록 하겠습니다. 이 문제의 정답률은 55%입니다. 문제 설명 점심시간에 도둑이 들어, 일부 학생이 체육복을 도난당했습니다. 다행히 여벌 체육복이 있는 학생이 이들에게 체육복을 빌려주려 합니다. 학생들의 번호는 체격 순으로 매겨져 있어, 바로 앞번호의 학생이나 바로 뒷번호의 학생에게만 체육복을 빌려줄 수 있습니다. 예를 들어, 4번 학생은 3번 학생이나 5번 학생에게만 체육복을 빌려줄 수 있습니다. 체육복이 없으면 수업을 들을 수 없기 때문에 체육복을 적절히 빌려 최대한 많은 학생이 체육수업을 들어야 합니다. 전체 학생의 수 n, 체육복을 도난당한 학생들의 번호가 담긴 배열 lost, 여벌의 체육복을 가져온 학생들의 번호가 담.. 2023. 9. 15.
[프로그래머스] - 숫자 짝꿍(C#) 숫자 짝꿍 오늘 풀어볼 문제는 "숫자 짝꿍" 입니다. 제목만 보고는 어떤 문제가 나올지 잘 예상이 안갑니다. 문제를 살펴보겠습니다. 문제 설명 두 정수 X, Y의 임의의 자리에서 공통으로 나타나는 정수 k(0 ≤ k ≤ 9)들을 이용하여 만들 수 있는 가장 큰 정수를 두 수의 짝꿍이라 합니다(단, 공통으로 나타나는 정수 중 서로 짝지을 수 있는 숫자만 사용합니다). X, Y의 짝꿍이 존재하지 않으면, 짝꿍은 -1입니다. X, Y의 짝꿍이 0으로만 구성되어 있다면, 짝꿍은 0입니다. 예를 들어, X = 3403이고 Y = 13203이라면, X와 Y의 짝꿍은 X와 Y에서 공통으로 나타나는 3, 0, 3으로 만들 수 있는 가장 큰 정수인 330입니다. 다른 예시로 X = 5525이고 Y = 1255이면 X와 .. 2023. 9. 13.
[프로그래머스] - 옹알이(2)(C#) 옹알이(2) 오늘은 "옹알이(2)" 문제를 풀어보도록 하겠습니다. 해당 문제의 정답률은 57%입니다. 바로 문제 살펴보겠습니다. 문제 설명 머쓱이는 태어난 지 11개월 된 조카를 돌보고 있습니다. 조카는 아직 "aya", "ye", "woo", "ma" 네 가지 발음과 네 가지 발음을 조합해서 만들 수 있는 발음밖에 하지 못하고 연속해서 같은 발음을 하는 것을 어려워합니다. 문자열 배열 babbling이 매개변수로 주어질 때, 머쓱이의 조카가 발음할 수 있는 단어의 개수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 1 ≤ babbling의 길이 ≤ 100 1 ≤ babbling[i]의 길이 ≤ 30 문자열은 알파벳 소문자로만 이루어져 있습니다. 입출력 예 babbling result.. 2023. 9. 12.
[프로그래머스] - 로또의 최고 순위와 최저 순위(C#) 로또의 최고 순위와 최저 순위 오늘은 2021 Dev-Matching: 웹 백엔드 개발자(상반기) 문제로 출제된 "로또의 최고 순위와 최저 순위" 문제를 풀어보도록 하겠습니다. 해당 문제부터는 레벨1이지만, 정답률이 57%로 한번에 떨어집니다. 문제 설명 로또 6/45(이하 '로또'로 표기)는 1부터 45까지의 숫자 중 6개를 찍어서 맞히는 대표적인 복권입니다. 아래는 로또의 순위를 정하는 방식입니다. 순위 당첨 내용 1 6개의 번호가 모두 일치 2 5개의 번호가 일치 3 4개의 번호가 일치 4 3개의 번호가 일치 5 2개의 번호가 일치 6(낙첨) 그 외 로또를 구매한 민우는 당첨 번호 발표일을 학수고대하고 있었습니다. 하지만, 민우의 동생이 로또에 낙서를 하여, 일부 번호를 알아볼 수 없게 되었습니다... 2023. 9. 11.
[프로그래머스] - 기사단원의 무기(C#) 기사단원의 무기 오늘은 "기사단원의 무기" 문제를 풀어보도록 하겠습니다. 해당 문제가 마지막 60% 정답률의 문제입니다. 다음부터는 57%로 한번에 떨어지게 됩니다. 문제 이름만 보면 게임코딩에 유용하게 사용될 것 같은 느낌입니다. 바로 문제 살펴보도록 하겠습니다. 문제 설명 숫자나라 기사단의 각 기사에게는 1번부터 number까지 번호가 지정되어 있습니다. 기사들은 무기점에서 무기를 구매하려고 합니다. 각 기사는 자신의 기사 번호의 약수 개수에 해당하는 공격력을 가진 무기를 구매하려 합니다. 단, 이웃나라와의 협약에 의해 공격력의 제한수치를 정하고, 제한수치보다 큰 공격력을 가진 무기를 구매해야 하는 기사는 협약기관에서 정한 공격력을 가지는 무기를 구매해야 합니다. 예를 들어, 15번으로 지정된 기사단.. 2023. 9. 10.
[프로그래머스] - 덧칠하기(C#) 덧칠하기 오늘은 "덧칠하기" 문제를 풀어보도록 하겠습니다. 이 문제는 정답률 60%로 곧 50%대에 진입하게 됩니다. 문제 설명 어느 학교에 페인트가 칠해진 길이가 n미터인 벽이 있습니다. 벽에 동아리 · 학회 홍보나 회사 채용 공고 포스터 등을 게시하기 위해 테이프로 붙였다가 철거할 때 떼는 일이 많고 그 과정에서 페인트가 벗겨지곤 합니다. 페인트가 벗겨진 벽이 보기 흉해져 학교는 벽에 페인트를 덧칠하기로 했습니다. 넓은 벽 전체에 페인트를 새로 칠하는 대신, 구역을 나누어 일부만 페인트를 새로 칠 함으로써 예산을 아끼려 합니다. 이를 위해 벽을 1미터 길이의 구역 n개로 나누고, 각 구역에 왼쪽부터 순서대로 1번부터 n번까지 번호를 붙였습니다. 그리고 페인트를 다시 칠해야 할 구역들을 정했습니다. 벽.. 2023. 9. 9.
[프로그래머스] - 소수 찾기(C#) 소수 찾기 오늘은 "소수 찾기" 문제를 풀어보겠습니다. 이제 정답률도 점점 낮아져 61퍼가 되었습니다. 곧 60퍼 보다 낮은 정답률을 가진 문제들이 등장할 것입니다. 문제 살펴보겠습니다. 문제 설명 1부터 입력받은 숫자 n 사이에 있는 소수의 개수를 반환하는 함수, solution을 만들어 보세요. 소수는 1과 자기 자신으로만 나누어지는 수를 의미합니다. (1은 소수가 아닙니다.) 제한 조건 n은 2이상 1000000이하의 자연수입니다. 입출력 예 n result 10 4 5 3 입출력 예 설명 입출력 예 #1 1부터 10 사이의 소수는 [2,3,5,7] 4개가 존재하므로 4를 반환 입출력 예 #2 1부터 5 사이의 소수는 [2,3,5] 3개가 존재하므로 3를 반환 시작 코드 public class So.. 2023. 9. 8.