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피드백2

게임개발 중급(99) - Monster Killer(61) Monster Killer오늘부터 올라오는 몬스터 킬러 내용은 이미 구현된 내용들이며, 진행된 순서대로 글이 올라간다고 생각하시면 됩니다. 버그 수정우선적으로 발견된 버그에 대해서 수정하는 작업을 시작했습니다. 피드백에서 발견된 버그는 두가지로, 첫번째는 일시정지 버튼과 ESC키의 동시 조작에 관련된 버그였습니다. 일시정지 버튼을 눌러 정지시키면 해당 화면에 홈버튼이 있고 홈버튼을 누르면 메인 씬으로 이동하게 되는데, 이 과정에서 약 1초간 페이드 아웃을 거칩니다. 그런데 그 사이에 ESC키를 누르면 타임스케일을 통해 게임을 정지시키기 때문에 화면이 정지하여 더이상 게임을 진행할 수 없는 상태가 되는 것입니다. 이 문제는 ESC키와 일시정지 버튼 두 가지의 일시정지 기능을 동일하게 넣어놓았기 때문에 발생.. 2024. 10. 14.
게임개발 중급(98) - Monster Killer(60) Monster Killer 저번에 말씀드렸던 대로 이번에는 프로토타입 시연을 통해 받은 피드백을 정리하고, 피드백을 어떻게 수용하고 앞으로 남은 기간동안 구현할 지 생각을 정리하는 시간을 갖도록 하겠습니다. 프로토타입 피드백시연을 통해 약 30명 가까이 되는 인원에게 피드백을 받게 되었습니다. 다들 전공자이지만, 게임 개발을 하는 사람은 없었기 때문에 사전 지식이 풍부한 상태에서 시연을 진행한 것은 아닙니다. 시연은 약 5분 간 진행되었으며, 간단하게 살펴보는 느낌으로만 하였기 때문에 프로젝트에 대해 자세하게 살펴보고 나온 피드백은 아닙니다. 피드백을 일일이 나열하기엔 너무 많기 때문에 주요 분야 별로 구분해서 작성하겠습니다. [UI] 불편한 UI/UX 모드 클리어 시 다음 스테이지로 넘어갈 수 있도록 .. 2024. 10. 3.