프로그래밍111 게임개발 초급(2) - 변수와 데이터 타입 변수와 데이터 타입 게임개발에 들어가기 전, 기본적인 개발지식부터 천천히 쌓아나가는 게 좋습니다. 저희가 이번에 알아볼 것은 변수와 데이터 타입입니다. 게임 개발에 사용되는 변수와 데이터 타입은 프로그래밍 언어에 따라 다소 차이가 있을 수 있지만, 일반적으로 다음과 같은 특징을 가집니다. 변수 변수는 값을 저장하는 메모리 공간을 의미합니다. 이 값은 프로그램 실행 중 언제든지 변경될 수 있습니다. 변수에는 이름이 있으며, 해당 변수를 식별하는 데 사용됩니다. 변수 이름은 일반적으로 의미 있는 단어로 지정됩니다. 변수는 데이터 타입에 따라 저장할 수 있는 값의 종류가 제한됩니다. 데이터 타입 데이터 타입은 변수가 저장할 수 있는 값의 종류를 정의합니다. 예를 들어, 정수형 변수는 정수값만 저장할 수 있습니.. 2023. 4. 14. 게임개발 초급(1) - 스크립트의 이해 스크립트의 이해 이제부터는 본격적으로 게임 개발을 하기 위해 필요한 지식에 대해 알아볼 겁니다. 가장 먼저, 게임 개발자도 개발자의 한 종류입니다. 당연히 개발자가 갖춰야할 기본적인 지식은 필수입니다. 오늘은 앞으로 살펴 볼 목록에 대해서만 간단히 정리하여 확인해 보겠습니다. 게임 개발자가 알아야 할 스크립팅 지식은 게임 엔진의 스크립팅 언어에 따라 다르지만, 대부분의 게임 엔진에서는 다음과 같은 기본적인 스크립팅 지식이 필요합니다. 1. 변수와 데이터 타입 스크립팅 언어에서는 변수를 사용하여 데이터를 저장하고, 이를 조작합니다. 이 때 변수는 데이터 타입을 가지며, 이를 정확하게 이해하고 사용해야 합니다. 예를 들어, 정수형 변수와 실수형 변수는 각각 다른 데이터 타입을 가지며, 연산 방법도 다릅니다... 2023. 4. 13. 게임 개발의 기초(10) - 깃허브(GitHub) 활용하기 깃허브(GitHub) 활용 이전의 저희는 깃과 깃허브를 설치하고 계정을 만드는 과정까지 진행했습니다. 이번에는 본격적으로 깃허브를 사용하는 방법에 대해서 이야기 해보려 합니다. 깃허브(GitHub)는 소스 코드 관리와 버전 관리를 위한 웹 기반 호스팅 서비스입니다. 이 서비스를 사용하면 개발자는 코드를 다른 사람과 공유하고, 다른 개발자가 만든 소스 코드를 참고하거나 수정하여 사용할 수 있습니다. 아래는 깃허브의 주요 기능을 상세히 설명한 것입니다. 1. 저장소(Repository) 저장소는 깃허브에서 가장 중요한 기능 중 하나입니다. 저장소는 코드, 문서, 이미지, 동영상 등의 파일들을 저장하는 곳으로, 저장소를 생성하면 해당 저장소의 주소(URL)를 통해 다른 사용자들과 소스 코드를 공유할 수 있습니.. 2023. 4. 11. 게임 개발의 기초(9) - 깃(Git) 설치하기, 깃허브(GitHub) 계정만들기 깃(Git) 설치하기 저번 시간엔 깃과 깃허브에 대해 알아보았습니다. 이제 어떤것인지 알았으니 실제로 사용을 해야겠죠? 그러기 위해선 먼저 깃을 설치를 해야합니다. 깃을 설치하는 방법부터 차근차근 알아보겠습니다. 깃(Git)은 다양한 운영체제에서 사용할 수 있으며, 각 운영체제마다 설치 방법이 다소 다릅니다. 여기서는 Windows 운영체제에 Git을 설치하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 1. Git 다운로드 페이지 접속하기 먼저 인터넷 브라우저에서 Git 다운로드 페이지(https://git-scm.com/downloads)를 열어줍니다. 2. 운영체제 선택하기 다운로드 페이지에 접속하면 운영체제를 선택할 수 있는 화면이 나옵니다. Windows 운영체제를 사용하고 있다면, "Windows" 버튼을 클.. 2023. 4. 10. 게임 개발의 기초(8) - 깃(Git) 과 깃허브(GitHub) 깃(Git) 과 깃허브(Github) 저번엔 언리얼 엔진에서 사용하는 C++ 과 블루프린트에 대해 간략하게 알아보았습니다. 이번에는 실제로 프로젝트를 진행하기 위해 개발자라면 기본적으로 알아야 하는 깃(Git) 과 깃허브(GitHub)에 대해 알아보려 합니다. 그럼 깃이 무언인지 부터 보겠습니다. 깃(Git)은 분산형 버전 관리 시스템(Distributed Version Control System)입니다. 버전 관리 시스템은 프로젝트의 소스 코드를 관리하고 변경사항을 추적하여 이전 버전으로 돌아갈 수 있도록 돕는 시스템입니다. 깃은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다. 분산형 버전 관리 시스템: 깃은 중앙 서버가 필요하지 않으며, 각 개발자의 로컬 컴퓨터에서 작업한 내용을 서버에 업로드하지 않아도 됩니다.. 2023. 4. 9. 게임 개발의 기초(7) - 블루프린트(Blue Print) 블루프린트(Blue Print) 이전에 알아본 언리얼 엔진에서는 게임을 제작하는 데 있어서 프로그래밍 언어인 C++만 사용하지는 않습니다. 언리얼에서 사용하는 또 다른 언어를 블루프린트 라고 부르는데요. 이번엔 이 블루프린트에 대해 자세히 알아보겠습니다. 언리얼 엔진에서 사용되는 블루프린트(Blueprint)는 비주얼 스크립팅 언어입니다. C++과 같은 일반적인 프로그래밍 언어보다는 쉽게 이해할 수 있는 문법을 사용하여 게임 오브젝트의 동작을 만들 수 있습니다. 블루프린트는 언리얼 엔진의 주요 기능 중 하나로, 게임 개발자와 디자이너가 프로그래밍 지식이 없더라도 게임 개발을 할 수 있게 해줍니다. 블루프린트를 사용하면, 게임 오브젝트의 동작을 시각적으로 표현할 수 있으며, 인터페이스 요소나 게임 로직 등.. 2023. 4. 9. 게임 개발의 기초(6) - C++ C++ 지난번엔 유니티에서 사용되는 언어 C#에 대해서 알아보았습니다. 이번에는 유니티와 양대산맥을 이루는 대표적인 게임엔진인 언리얼에서 사용되는 C++에 대해 자세히 알아보겠습니다. C++는 C 언어의 확장판으로 개발된 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. C++은 C 언어의 특성인 저수준의 메모리 제어와 빠른 속도를 그대로 유지하면서 객체 지향 프로그래밍의 특성을 추가한 언어입니다. C++의 특징은 다음과 같습니다. 객체 지향 프로그래밍(OOP) 언어: C++은 객체 지향 프로그래밍을 지원하며, 클래스, 상속, 다형성, 캡슐화 등의 개념을 사용합니다. 저수준의 메모리 제어: C++은 C 언어와 마찬가지로 메모리를 직접 제어할 수 있는 기능을 가지고 있습니다. 이를 통해 하드웨어와 직접적으로 상호작용할 수.. 2023. 4. 8. 게임 개발의 기초(4) - C언어 C언어 앞선 글에서는 게임 프로그래밍에 사용되는 게임엔진에 대해 알아보았습니다. 그럼 이제 엔진에서 사용되는 언어에 대해 알아봐야겠죠? 하지만 저는 다양한 언어에 대해 자세히 파고들기 전에 C언어에 대해 먼저 알고 가는것이 좋다고 생각합니다. 그렇기 때문에 이번엔 C언어의 유래부터 차근차근 알아보겠습니다. C 언어의 유래 C 언어는 1960년대 후반에 벨 연구소(Bell Labs)의 데니스 리치(Dennis Ritchie)와 켄 톰슨(Ken Thompson)에 의해 시작되었습니다. 당시 벨 연구소는 유닉스(Unix) 운영체제를 개발하고 있었는데, 이를 위해 고급 언어가 필요했습니다. 그래서 데니스 리치는 이전에 개발한 BCPL 언어에서 영감을 받아 새로운 언어를 만들게 되었습니다. 이 언어는 PDP-11.. 2023. 4. 6. 게임 개발의 기초(3) - 언리얼(Unreal) 언리얼 엔진(Unreal Engine) 이전에는 게임엔진을 대표하는 두 엔진중 하나인 유니티에 대해 알아봤는데요 이번에는 다른 하나인 언리얼에 대해서 더 자세히 알아보겠습니다. 언리얼 엔진(Unreal Engine)은 게임 개발을 위한 종합적인 솔루션으로, 유니티와 함께 가장 인기있는 게임 엔진 중 하나입니다. 언리얼 엔진의 주요 특징과 장단점에 대해 설명해 드리겠습니다. 특징: 종합적인 솔루션: 언리얼 엔진은 게임 개발에 필요한 모든 요소를 제공합니다. 3D 모델링, 애니메이션, 물리 시뮬레이션, 인공 지능, 사운드, UI 등 다양한 기능을 포함하고 있습니다. 높은 품질의 그래픽: 언리얼 엔진은 고급 그래픽 기술을 제공하여 게임의 시각적인 품질을 크게 향상시킵니다. PBR(Material), Globa.. 2023. 4. 5. 게임 개발의 기초(2) - 유니티(Unity) 유니티 엔진(Unity Engine) 안녕하세요 저번시간에는 게임엔진에 대해 간략하게 정리해봤습니다. 이번에는 게임엔진 중에서 가장 유명한 유니티에 대해 자세히 다뤄볼 것입니다. 유니티 엔진(Unity Engine)은 게임 개발자들이 게임을 제작하기 위해 사용하는 가장 인기 있는 엔진 중 하나입니다. 많은 개발자들이 유니티 엔진을 사용하여, 다양한 플랫폼에서 실행되는 게임을 만들고 있습니다. 이번에는 유니티 엔진의 특징과 장단점에 대해 알아보겠습니다. 특징: 쉬운 사용성 유니티 엔진은 사용하기 쉬운 에디터와 코딩 도구를 제공합니다. 이를 통해 게임 개발자들은 게임 제작에 집중할 수 있습니다. 또한, 플레이어 커뮤니티가 활발하며, 많은 템플릿, 플러그인, 에셋 등이 존재하여, 게임 개발자들은 다양한 자원을.. 2023. 4. 3. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 다음